Kontribusi Kecanduan Game Online Terhadap Perilaku Agresif pada Siswa dan Implikasinya Terhadap Bimbingan dan Konseling

Suci Suci Habibah

Abstract


Penelitian ini dilatarbelakangi oleh banyaknya siswa yang terlalu banyak bermain game online sehingga mengarah pada perilaku agresif yang dianggap mudah marah, berkelahi atau merusak benda-benda disekitarnya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui gambaran perilaku kecanduan game online terhadap perilaku agresif dan mengetahui apakah terdapat hubungan antara kecanduan game online dengan perilaku agresif siswa. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian korelasional. Sampel penelitian ini adalah 52 siswa SMAN 6 Pekanbaru yang ditentukan dengan menggunakan teknik purposive sampling. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui gambaran perilaku kecanduan game internet terhadap perilaku agresif dan mengetahui apakah terdapat hubungan antara kecanduan game online dengan perilaku agresif siswa. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian korelasional. Sampel penelitian ini adalah 52 siswa SMAN 6 Pekanbaru yang ditentukan dengan menggunakan teknik purposive sampling.

Keywords


kecanduan game online;perilaku agresif;

References


Abbasi, A. Z., Rehman, U., Hussain, A., Ting, D. H., & Islam, J. U. (2021). The impact of

advertising value of in-game pop-up ads in online gaming on gamers’ inspiration: An

empirical investigation. Telematics and Informatics.

Abdi, S., & Karneli, Y. (2020). Kecanduan game online: penanganannya dalam konseling

individual. Guidance.

Adam, M. F., & Rahman, A. (2023). Impact of online game for students. Pinisi: Journal of Art,

Humanity & Social Studies.

Agustarika, B., & Adam, A. (2020). The effect of online gaming addiction on violent behavior of

high school students in Sorong City. Age (Years).

Alfita, L. (2023). Hubungan Antara Kecanduan Game Online Dengan Perilaku Agresif Remaja Di

Warnet 26 Net Medan (Doctoral dissertation, Universitas Medan Area).

Aulia, S. (2022). Hubungan Antara Kecanduan Game online dengan Perilaku Agresif Pada Remaja

di Mabar Hilir Kota Medan.

Chan, G., Huo, Y., Kelly, S., Leung, J., Tisdale, C., & Gullo, M. (2022). The impact of eSports and

online video gaming on lifestyle behaviours in youth: A systematic review. Computers in

Human Behavior.

Chung, J. E., Song, G., Kim, K., Yee, J., Kim, J. H., Lee, K. E., & Gwak, H. S. (2019). Association

between anxiety and aggression in adolescents: a cross-sectional study. BMC pediatrics.

Darminto, E. (2020). Perilaku Agresif Ditinjau dari Perspektif Teori Belajar Sosial dan Kontrol

Diri. Jurnal BK UNESA.

Ferdiansa, G., & Neviyarni, S. (2020). Analisis perilaku agresif siswa. JRTI (Jurnal Riset Tindakan

Indonesia).

Gallagher, J. M., & Ashford, J. B. (2016). Buss–Perry Aggression Questionnaire: Testing

alternative measurement models with assaultive misdemeanor offenders. Criminal Justice

and Behavior.

Khan, A., & Adil, A. (2023). Internet Gaming Addiction as Predictor of Aggression and Academic

Performance among Young Adolescents. Online Media and Society.

Lilik Sriyanti, (2020) Bimbingan dan Konseling bagi Anak Berkebutuhan Khusus; Panduan Praktis

di Sekolah.

Mizan, E., Dinato, M., & Solina, W. (2023). Pengaruh Kecanduan Game Online terhadap Perilaku

Agresif Anak di Nagari Balai Sinayan Lumpo. Guiding World: Jurnal Bimbingan dan

Konseling.

Muh Farozin, dkk (2016), Panduan Operasional Penyelenggaraan Bimbingan dan Konseling

Sekolah Menengah Atas, (Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Direktorat

Jenderal Guru dan Tenaga Kependidikan)

Nadeak, B. (2021). The effect of online game addiction on the quality of student education during

the COVID-19 pandemic. Jurnal Pendidikan Dan Pengajaran.

Nurlaela, S. I., & Ibsik, I. (2017). Dampak Game Online terhadap Moral Anak di Desa Malili

Kecamatan Malili Kabupaten Luwu Timur. Temalebbi: JurnalPemikiran, Penelitian

Hukum, Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan.

Ramadhan, R. F., Dalimunthe, R. Z., & Conia, P. D. D. (2023). Hubungan kecanduan game online

mobile legends terhadap perilaku trash talking. Diversity Guidance and Counseling

Journal.

Ramanda, G. R. (2023). Hubungan antara kondisi stress dan perilaku agresi pada pecandu game

online (Doctoral dissertation, UIN Sunan Gunung Djati Bandung).

Rischa Pramudia Trisnani dan Silvia Yula Wardani (2018), Stop Kecanduan Game online, (Madiun:

UNIPMA PRESS)

Rizanaj, N. (2021). Impact Analysis of the Subscale of Aggression in Depression and Anxiety,

Among Adolescents Aged 16-18 Years-Case Study: High Secondary School ‘’Luciano

Motroni’’Prizren. European Journal of Multidisciplinary Studies, 6(1).

Rizma, R. (2021). Fenomena Game Online Di Kalangan Anak Sekolah Dasar. Pedagogos: Jurnal

Pendidikan.

Rondo, A. A. A., Wungouw, H. I., & Onibala, F. (2019). Hubungan Kecanduan Game Online

Dengan Perilaku Agresif Siswa Di Sma N 2 Ratahan. Jurnal keperawatan, 7(1).

Runions, K. C., Morandini, H. A., Rao, P., Wong, J. W., Kolla, N. J., Pace, G., ... & Zepf, F. D.

(2019). Serotonin and aggressive behaviour in children and adolescents: a systematic

review. Acta Psychiatrica Scandinavica.

Safari, G., & Mulya, M. (2020). Hubungan bermain game online dengan perilaku agresif pada anak

kelas iv dan v di sekolah dasar. Healthy Journal.

Salahuddin, S., & Muazzam, A. (2019). Gaming addiction in adolescent boys. Clinical and

Counselling Psychology Review.

Setyowati, A., Suardiman, S. P., & Lestari, N. T. (2023). Efektivitas Konseling Kelompok Teknik

Self Management Untuk Mereduksi Kecanduan Game Online (Pada Siswa Kelas VIII) di

SMP Negeri 1 Pundong. Indonesian Journal of Educational Counseling.

Sirken, T., Maryorita, B., & Agussalim, A. (2020). Hubungan Frekuensi, Lama dan Tingkat

Keterikatan Game Online dengan Perilaku Agresif pada Siswa Kelas Xi Di Smk Negeri 3

Jayapura. Jurnal Keperawatan Tropis Papua. https://doi. org/10.47539/jktp. v3i1, 99.

Ujuwanda, G. (2023). HUBUNGAN KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE DENGAN

PERILAKU AGRESIF PADA REMAJA DI DESA KEBOKURA KECAMATAN

SUMPIUH (Doctoral dissertation, UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH GOMBONG).

Vellasamy, A. A., Rahman, M. N. B. A., & Motevalli, S. (2022). Review of Parenting Styles and

Their Impact on The Adolescents’ Self-Esteem.

Widodo, Y. P., Hidayat, F., & Faikoh, N. N. (2022). Hubungan Bermain Game online dengan

Perilaku Agresif pada Remaja di SMK Bhakti Praja Slawi. Bhamada: Jurnal Ilmu dan

Teknologi Kesehatan (E-Journal).

Wiguna, R. I., Menap, H., Alandari, D. A., & Asmawariza, L. H. (2020). Hubungan Kecanduan

Bermain Game Online Dengan Motivasi Belajar Pada Anak Usia 10-12 Tahun. Jurnal

Surya Muda.

Yanizon, A. (2019). Penyebab munculnya perilaku agresif pada remaja. KOPASTA: Journal of the

Counseling Guidance Study Program/.

Yifei, P., & Motevalli, S. (2023). Exploring the Correlations Between Game Addiction, Aggression,

Narcissism, and Self-Control among Adolescents: A Comprehensive Literature

Review. International Journal of Academic Research in Progressive Education and

Development.

Yuliyanti, A. D., & Soetjiningsih, C. H. (2024). Pola Asuh Otoriter Dan Perilaku Agresif Pada

Siswa SMK X Salatiga:-. Innovative: Journal Of Social Science Research.




DOI: http://dx.doi.org/10.24014/pib.v7i1.32562

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Redaksi Psikobuletin: Buletin Ilmiah Psikologi

Publisher: Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Jl. H.R. Soebrantas Km. 15.5 No. 155 Gedung Fakultas Psikologi UIN Sultan Syarif Kasim Riau Kel. Tuahmadani Kec. Tampan Pekanbaru - Riau 28293.

E-mail : psikobuletin@uin-suska.ac.id / Website :http://ejournal.uin-suska.ac.id/index.php/Psikobuletin

 

 

View My Stats 

 

Flag CounterCreative Commons License

Psikobuletin : Buletin Ilmiah Psikologi by Fakultas Psikologi is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.